Electronic Arts Cổ phiếu

Electronic Arts Nhân viên 2024

Electronic Arts Nhân viên

9.800,00

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

Mã WKN

878372

Năm 2024, Electronic Arts có 9.800,00 nhân viên, thay đổi 0% so với số lượng nhân viên năm trước 9.800,00.

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts làm gì?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Doanh thu theo phân khúc

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Nhân viên chi tiết

Khảo sát đội ngũ nhân viên của Electronic Arts

Nhân viên của Electronic Arts là một yếu tố quyết định trong hoạt động và thúc đẩy sự đổi mới, năng suất và tăng trưởng. Quy mô và cấu trúc của lực lượng lao động cung cấp cái nhìn sâu rộng về quy mô, sự đa dạng và sự đầu tư của công ty vào vốn nhân lực. Việc phân tích dữ liệu nhân viên là cực kỳ quan trọng để hiểu về khả năng hoạt động và tiềm năng tương lai của Electronic Arts.

So sánh Năm qua Năm

Việc đánh giá số lượng nhân viên của Electronic Arts theo từng năm giúp xác định các mô hình tăng trưởng, sự mở rộng hoặc thu hẹp. Sự tăng số lượng nhân viên có thể chỉ ra rằng công ty đang mở rộng hoạt động và đầu tư vào tài năng, trong khi sự giảm có thể báo hiệu cải tiến hiệu quả, tự động hóa hoặc thách thức kinh doanh.

Tác động đến Đầu tư

Dữ liệu nhân viên của Electronic Arts có ảnh hưởng đến quyết định đầu tư bằng cách cung cấp thông tin về hiệu quả hoạt động, khả năng đổi mới và tính bền vững của công ty. Các nhà đầu tư đánh giá dữ liệu về lực lượng lao động để đánh giá khả năng của công ty trong việc thực hiện chiến lược, sự đổi mới và thích ứng với biến động thị trường một cách hiệu quả.

Giải thích Dữ liệu Nhân viên

Những biến động trong số lượng nhân viên của Electronic Arts cho thấy sự thay đổi trong chiến lược kinh doanh, yêu cầu hoạt động và động lực thị trường. Nhà đầu tư và phân tích viên nghiên cứu những xu hướng này để đánh giá vị thế chiến lược, khả năng thích ứng và tiềm năng của công ty đối với sự tăng trưởng bền vững.

Câu hỏi thường gặp về cổ phiếu Electronic Arts

Electronic Arts có bao nhiêu nhân viên trong năm nay?

Electronic Arts đã tuyển 9.800,00 undefined nhân viên trong năm nay.

Số lượng nhân viên của Electronic Arts so với năm trước là bao nhiêu?

So với năm trước, Electronic Arts có số lượng nhân viên tăng thêm 0%.

Những ảnh hưởng của số lượng nhân viên có tác động như thế nào đến công ty Electronic Arts?

Số lượng nhân viên có ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu quả và năng suất của Electronic Arts. Một số nhân viên cao hơn có thể có nghĩa là doanh nghiệp đang phát triển và có nhiều nguồn lực hơn để đạt được mục tiêu của mình, trong khi một số nhân viên thấp hơn có thể gợi ý rằng doanh nghiệp đang tiết kiệm chi phí hoặc gặp khó khăn trong việc thu hút nhân sự mới.

Ảnh hưởng của số lượng nhân viên đến nhà đầu tư của Electronic Arts là gì?

Số lượng nhân viên cũng có thể ảnh hưởng đến nhà đầu tư của Electronic Arts, vì đó có thể là chỉ báo cho sự tăng trưởng và sức khỏe tài chính của công ty. Số lượng nhân viên cao hơn có thể mang lại lời hứa cho nhà đầu tư, trong khi số lượng nhân viên thấp hơn có thể gây ra mối quan ngại.

Ảnh hưởng của việc tăng vốn chủ sở hữu Electronic Arts đối với công ty là gì?

Việc tăng vốn chủ sở hữu của Electronic Arts có thể cải thiện sức mạnh tài chính của doanh nghiệp và tăng khả năng thực hiện các khoản đầu tư trong tương lai và đáp ứng các nghĩa vụ.

Ảnh hưởng của việc giảm vốn chủ sở hữu của Electronic Arts lên công ty như thế nào?

Việc giảm vốn chủ sở hữu của Electronic Arts có thể ảnh hưởng đến sự ổn định tài chính của nó và giảm khả năng đáp ứng các khoản đầu tư và nghĩa vụ trong tương lai.

Những yếu tố nào có thể ảnh hưởng đến vốn chủ sở hữu của Electronic Arts?

Một số yếu tố có thể ảnh hưởng đến vốn chủ sở hữu của Electronic Arts bao gồm sự phát triển doanh thu, báo cáo lãi và lỗ, thanh toán cổ tức và hoạt động đầu tư.

Tại sao vốn chủ sở hữu của Electronic Arts lại quan trọng đối với các nhà đầu tư?

Vốn chủ sở hữu của Electronic Arts rất quan trọng đối với nhà đầu tư, vì nó là một chỉ số cho thấy sự ổn định tài chính của công ty và cung cấp thông tin cho nhà đầu tư về khả năng hỗ trợ tài chính mà công ty có đối với các nghĩa vụ và đầu tư trong tương lai.

Ảnh hưởng của số lượng nhân viên đối với công ty Electronic Arts thế nào?

Số lượng nhân viên của Electronic Arts có thể trực tiếp ảnh hưởng đến sự tăng trưởng và hiệu suất của công ty. Số lượng nhân viên cao hơn có thể dẫn đến năng lực và sản xuất lớn hơn, trong khi số lượng nhân viên thấp hơn có thể dẫn đến hiệu quả thấp và những hạn chế.

Số lượng nhân viên của Electronic Arts đã phát triển như thế nào trong những năm qua?

Trong những năm qua, số lượng nhân viên của Electronic Arts đã thay đổi 0.

Electronic Arts hiện có bao nhiêu nhân viên?

Electronic Arts hiện có 9.800,00 undefined nhân viên.

Tại sao số lượng nhân viên lại quan trọng đối với nhà đầu tư của Electronic Arts?

Số lượng nhân viên là yếu tố quan trọng đối với nhà đầu tư của Electronic Arts, vì nó là chỉ báo cho khả năng tăng trưởng và năng lực của công ty. Có thông tin cũng cho thấy công ty có khả năng quản lý và tuyển dụng nhân sự như thế nào.

Electronic Arts có thể áp dụng những biện pháp chiến lược nào để thay đổi số lượng nhân viên?

Để thay đổi số lượng nhân viên, Electronic Arts có thể tiến hành các biện pháp như điều chỉnh gói cấp bậc, cải thiện điều kiện làm việc, thực hiện các chiến dịch tuyển dụng và tăng cường văn hoá doanh nghiệp tích cực. Điều quan trọng là công ty phải tiến hành đánh giá kỹ lưỡng tình hình để xác định những biện pháp chiến lược tốt nhất để thay đổi số lượng nhân viên của mình.

Electronic Arts trả cổ tức bao nhiêu?

Trong vòng 12 tháng qua, Electronic Arts đã trả cổ tức là 0,76 USD . Điều này tương đương với lợi suất cổ tức khoảng 0,46 %. Dự kiến trong 12 tháng tới, Electronic Arts sẽ trả cổ tức là 0,82 USD.

Lợi suất cổ tức của Electronic Arts là bao nhiêu?

Lợi suất cổ tức của Electronic Arts hiện nay là 0,46 %.

Electronic Arts trả cổ tức khi nào?

Electronic Arts trả cổ tức hàng quý. Số tiền này được phân phối vào các tháng Tháng 3, Tháng 6, Tháng 9, Tháng 12.

Mức độ an toàn của cổ tức từ Electronic Arts là như thế nào?

Electronic Arts đã thanh toán cổ tức hàng năm trong 10 năm qua.

Mức cổ tức của Electronic Arts là bao nhiêu?

Trong 12 tháng tới, người ta kỳ vọng cổ tức sẽ đạt 0,82 USD. Điều này tương đương với tỷ suất cổ tức là 0,50 %.

Electronic Arts nằm trong ngành nào?

Electronic Arts được phân loại vào ngành 'Giao tiếp'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Để nhận được cổ tức cuối cùng của Electronic Arts vào ngày 18/12/2024 với số tiền 0,19 USD, bạn phải có cổ phiếu trong tài khoản trước ngày không hưởng quyền vào 27/11/2024.

Electronic Arts đã thanh toán cổ tức lần cuối khi nào?

Việc thanh toán cổ tức cuối cùng đã được thực hiện vào 18/12/2024.

Cổ tức của Electronic Arts trong năm 2023 là bao nhiêu?

Vào năm 2023, Electronic Arts đã phân phối 0,76 USD dưới hình thức cổ tức.

Electronic Arts chi trả cổ tức bằng đồng tiền nào?

Cổ tức của Electronic Arts được phân phối bằng USD.

Kế hoạch tiết kiệm cổ phiếu cung cấp một cơ hội hấp dẫn cho nhà đầu tư để xây dựng tài sản lâu dài. Một trong những lợi ích chính là hiệu ứng Cost-Average: Bằng cách đầu tư một khoản tiền cố định vào cổ phiếu hoặc quỹ đầu tư cổ phiếu định kỳ, bạn tự động mua được nhiều cổ phần hơn khi giá thấp, và ít hơn khi giá cao. Điều này có thể dẫn đến giá trung bình mỗi cổ phần thấp hơn theo thời gian. Hơn nữa, kế hoạch tiết kiệm cổ phiếu còn cho phép những nhà đầu tư nhỏ lẻ tiếp cận với cổ phiếu đắt đỏ, vì họ có thể tham gia chỉ với số tiền nhỏ. Việc đầu tư định kỳ cũng thúc đẩy chiến lược đầu tư kỷ luật và giúp tránh những quyết định cảm xúc, như mua hoặc bán theo cảm hứng. Ngoài ra, nhà đầu tư còn hưởng lợi từ tiềm năng tăng giá của cổ phiếu cũng như từ việc chi trả cổ tức, có thể được tái đầu tư, từ đó tăng cường hiệu ứng lãi kép và do đó tăng trưởng vốn đầu tư.

Cổ phiếu Electronic Arts có thể tiết kiệm được tại các nhà cung cấp sau: Trade Republic, Scalable Capital và Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Phân tích cổ phiếu của chúng tôi về cổ phiếu Electronic Arts Doanh thu bao gồm những số liệu tài chính quan trọng như doanh thu, lợi nhuận, P/E, P/S, EBIT cũng như thông tin về cổ tức. Hơn nữa, chúng tôi xem xét các khía cạnh như cổ phiếu, vốn hóa thị trường, nợ, vốn chủ sở hữu và các khoản phải trả của Electronic Arts Doanh thu. Nếu bạn tìm kiếm thông tin chi tiết hơn về những chủ đề này, chúng tôi cung cấp những phân tích chi tiết trên các trang phụ của chúng tôi: